野人重做方案出炉?五大改动让野人重回巅峰!最近有小道消息,作为备受冷落的鸡肋角色野人终于迎来了重做,作为庄园中单体修机速度最慢的求生者(两层debuff的机械师不论),策划准备加强野人干扰监管者的能力,提高冲撞技能的容错率。
总共有五大改动:第一点:本体移动速度恢复正常。第二点:野人骑乘状态冲撞过程中,可再次点击技能停止冲撞动作。第三点:降低野人骑乘状态,冲撞技能的冷却时间。
第四点:冲撞技能在空地上命中监管者,在冲撞动作结束时,会额外击退监管者一小段距离(类似前锋的击退,无眩晕)。第五点:骑乘状态下与其他角色交互的优化。这五点很好的弥补了野人上面的不足。
说实话,野人并不弱,之所以说野人鸡肋就鸡肋在修机上,往往很多局会因为野人少修的电机而输,机子真的差太多了,还有就是被插眼克制上,插眼后野人就不容易撞下来人了,野人如果说是干扰能力和断节奏能力的话也是有的,真的被野人撞退一大段医院废墟是真的头疼。
所以野人实际上没想象中那么弱,但毋庸置疑还是鸡肋角色,但如果按此次曝光的重做方案这么改,野人就是个无限球的前锋,不用修机,干扰,拖就完事了,肯定会是个超模角色,这样的全新野人少年郎你们期待吗?
新号来袭
预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇