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这里是ACGx推出的荐书栏目,会在每个月向各位读者老爷推荐一些有趣的书籍。它们可能是与二次元相关,也可能会与个人日常的学习、工作、生活相关。总而言之,“有趣”、“实用”是ACGx推荐这些书籍的唯一标准,相信这些书籍也会为各位读者老爷带来新的思考和感悟。ACGx也欢迎各位读者老爷能够通过私信和留言,向众多小伙伴们推荐一些好书。《乐在工作》作者:[日]铃木敏夫出版:时代文艺出版社本书的全名是《乐在工作:与宫崎骏、高畑勋在吉卜力的现场》,顾名思义,这是以铃木敏夫的视角,讲述吉卜力工作室进行动画制作的幕后故事。提及铃木敏夫,相信许多动漫爱好者都会比较熟悉。年进入德间书店后,铃木敏夫因为动画杂志《Animage》的编辑工作,得以与宫崎骏、高畑勋相识。年,加入吉卜力的铃木敏夫,先后担任了《魔女宅急便》《幽灵公主》《千与千寻》等动画电影的制作人,亦担任吉卜力工作室的社长一职。在《乐在工作》这本书中,我们可以看到铃木敏夫与宫崎骏、高畑勋之间展开的各种互动。比如,《千与千寻》的创作灵感,正是来源于铃木敏夫向宫崎骏转述的一段关于夜总会的描述;又比如,作为一名前辈和同事,高畑勋对宫崎骏的人生带来许多影响,而宫崎骏本人甚至在做梦的时候,都经常梦见高畑勋。对于广大的吉卜力动画的粉丝来说,想要从截然不同的视角重新审视这些优秀动画电影作品幕后发生的故事,相信《乐在工作》是不错的选择。《塞尔达传说:旷野之息大师之书》作者:日本任天堂出版:新星出版社《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂于年3月推出的开放世界动作冒险游戏,是《塞尔达传说》系列游戏正统续作第15部。截止年12月,该游戏在Switch平台的累积销量已经达到了万份,在全球游戏市场具有相当重要的市场影响力和游戏设计参考价值。这本《塞尔达传说:旷野之息大师之书》,是这款游戏大作的设定集。该书详细介绍了角色、场景、故事、历史等一系列设定,可以让读者从全景的角度,重新回顾游戏中令人盛赞的海量细节,包括林克在沉睡年后的性格变化、道具的使用原理设定、各种族的设计灵感来源和日常生活习惯等等。虽然在游戏的过程中,这些海量细节并不是所有玩家都能够感受到。但正是这些细节设定的存在,才能帮助游戏创作者理清思路,从而构建起一个充满魅力的游戏世界。《惊爆点》作者:[日]松本大洋等出版:湖南美术出版社这是14位来自欧亚美的当代漫画大师,以“惊爆点”(原意为“一切倾覆的那天”)为命题进行的自由创作。从松本大洋的《花子的屁》,到艾玛纽埃尔勒巴热的《觉醒》,再到巴斯蒂安维韦斯的《孩子》,又到小池桂一《鱼》……这些短篇漫画故事虽然都是同一个命题,但质量都出乎意料地高。而在实际的阅读过程中,从一个短篇再到另外一个短篇,都会给人带来跨越不同世界的的奇妙感受。《寺田克也以绘画为生的方法》作者:[日]寺田克也出版:北京美术摄影出版社这是一本由杂志连载访谈集结成的书。寺田克也,日本知名插画家、漫画家、美术设计师。曾凭借《侦探神宫寺三郎》系列、《魔天传说》、《Dualheros》、《怪物收集》、《ChaosGear》、《BattleCrowd》等游戏的人物角色设定闻名于游戏界。在游戏界打响名气后,寺田克也相继参与了许多杂志封面、海报、插图、动画的美术设计工作,在多部杂志上开设个人专栏,还推出了《忍不住要乘坐》《西游奇传·大猿王》等多部漫画作品。在《寺田克也以绘画为生的方法》这本中,寺田克也通过大量的创作实例,讲述了自己在创作时采用的思考方式和创作诀窍,相信能为不少创作者提供非常宝贵的参考价值。END点击以下关键词阅读更多精彩内容:
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